Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Fût à squelettes Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Canon Fût à squelettes Artificière Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
La bûche
Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Canon Artificière Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Artificière Machine Volante Fût à gobelins
Poison
Canon Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Tornade Void Machine Volante Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Fût à squelettes
Artificière Fût à gobelins Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Machine Volante Fût à gobelins Tornade Méga Chevalier
Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Tornade
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Fût à gobelins Tornade

Synergies de défense 0 8

Canon
Artificière Machine Volante
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Canon Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Machine Volante
Canon Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Canon Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Canon Tornade Méga Chevalier Void
Canon Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Canon Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Tornade Canon Artificière Machine Volante Void
Canon Fût à squelettes Machine Volante Void Méga Chevalier
Canon Tornade
Tornade Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Artificière Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Tornade
Canon Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Canon Artificière Tornade
Canon Méga Chevalier
Tornade Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Tornade
Canon Méga Chevalier Artificière Machine Volante Tornade
Tornade Canon Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Canon Tornade
Méga Chevalier Canon Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Void
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Canon Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Machine Volante Void
Méga Chevalier
Void Méga Chevalier Artificière Machine Volante Tornade
Canon
Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Tornade Void
Méga Chevalier Canon
Canon Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Tornade
Méga Chevalier Canon Artificière Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Artificière Machine Volante
Artificière Void Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Tornade
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante Tornade
Tornade Void
Artificière Void Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Void Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Fût à squelettes Artificière Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Tornade
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Tornade Void
Void Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Void
Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Void Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Void Fût à squelettes Machine Volante Tornade Méga Chevalier
Void Fût à squelettes Artificière Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Artificière Machine Volante Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Machine Volante Void
Artificière Machine Volante Tornade
Void Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Machine Volante
Void Tornade
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Void
Void Fût à squelettes Artificière Machine Volante Tornade Méga Chevalier
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