Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Canon Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Zappy
La bûche
Canon Armée de squelettes Zappy
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Canon Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Poison
Canon Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Foudre
Canon Méga gargouille Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Électro-géant Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Canon Méga gargouille Séisme Armée de squelettes Tornade Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Canon Méga gargouille Séisme

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Méga gargouille
Électro-géant Zappy
Séisme
Miroir Tornade Électro-géant Zappy
Miroir
Électro-géant Séisme Armée de squelettes Tornade Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Tornade
Électro-géant Zappy Séisme Miroir
Électro-géant
Miroir Tornade Méga gargouille Séisme Zappy
Zappy
Tornade Méga gargouille Séisme Miroir Armée de squelettes Électro-géant

Synergies de défense 4 14

Canon
Miroir Méga gargouille Séisme Armée de squelettes Électro-géant Zappy
Méga gargouille
Canon Armée de squelettes Tornade Zappy
Séisme
Canon Tornade Zappy
Miroir
Canon Armée de squelettes Tornade Zappy
Armée de squelettes
Miroir Canon Méga gargouille Zappy
Tornade
Miroir Zappy Méga gargouille Séisme Électro-géant Zappy
Électro-géant
Canon Tornade
Zappy
Tornade Canon Méga gargouille Séisme Miroir Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Méga gargouille Zappy
Armée de squelettes Zappy Canon Méga gargouille
Canon Armée de squelettes Tornade Zappy Méga gargouille
Canon Armée de squelettes Zappy Méga gargouille
Séisme Armée de squelettes Tornade Zappy
Armée de squelettes Tornade Canon Méga gargouille Séisme
Méga gargouille Tornade Canon
Séisme Canon Électro-géant Zappy
Canon Zappy Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Canon Zappy
Armée de squelettes Canon Méga gargouille Séisme Tornade Électro-géant
Méga gargouille Tornade
Canon Armée de squelettes Zappy Séisme
Armée de squelettes Zappy Canon Méga gargouille Séisme Tornade
Armée de squelettes Zappy Canon
Armée de squelettes Tornade Canon Électro-géant Zappy
Zappy Canon Armée de squelettes Tornade
Canon Méga gargouille Armée de squelettes Tornade
Séisme Tornade Canon Méga gargouille
Zappy Canon Tornade
Armée de squelettes Canon Séisme Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-géant Zappy
Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Tornade Zappy
Canon Armée de squelettes Zappy
Électro-géant Tornade
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy
Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Zappy
Canon Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Méga gargouille Zappy
Armée de squelettes Tornade Électro-géant
Armée de squelettes Canon Zappy
Canon Armée de squelettes Électro-géant Zappy
Armée de squelettes Électro-géant Zappy Méga gargouille Tornade
Canon Méga gargouille Séisme Électro-géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Zappy
Tornade
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Électro-géant Méga gargouille Tornade
Séisme Tornade Zappy
Séisme Tornade
Tornade
Tornade Zappy
Séisme Tornade Zappy
Tornade
Séisme Zappy
Séisme
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Séisme Zappy
Séisme Tornade Zappy
Zappy
Méga gargouille Séisme Zappy
Séisme Tornade Électro-géant
Séisme Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Séisme
Séisme Tornade Électro-géant Zappy
Méga gargouille
Séisme Tornade Zappy
Tornade Zappy
Tornade Zappy
Tornade Électro-géant Zappy
Méga gargouille Électro-géant
Méga gargouille Zappy
Séisme Zappy
Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Séisme Armée de squelettes
Méga gargouille Tornade
Méga gargouille Zappy
Séisme
Tornade Électro-géant Zappy
Méga gargouille Zappy
Électro-géant Tornade Zappy
Tornade
Tornade Électro-géant Zappy
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