Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Canon Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Canon Sorcière
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Poison Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Boule de feu Poison Sorcière Prince
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Poison Sorcière Prince
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Valkyrie Chevalier Chevaucheur de cochon Poison Sorcière

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Canon Boule de feu Poison Sorcière
Canon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Poison Sorcière Prince
Boule de feu
Chevalier Canon Valkyrie
Valkyrie
Canon Boule de feu Sorcière Prince
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevalier Canon
Sorcière
Chevalier Canon Valkyrie Prince
Prince
Canon Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Prince
Canon Sorcière Prince Chevalier Valkyrie
Canon Sorcière Prince Chevalier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Poison Prince
Boule de feu Canon Valkyrie
Canon Boule de feu Poison Sorcière
Canon Boule de feu Valkyrie Poison
Canon Sorcière Prince
Chevalier Canon Valkyrie Prince
Valkyrie Poison Sorcière Chevalier Canon Boule de feu
Boule de feu Poison Sorcière
Canon Prince Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Canon Poison Sorcière Prince
Chevalier Canon Prince
Canon Boule de feu Prince
Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Poison Sorcière Prince
Canon Boule de feu Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Poison Sorcière Chevalier Canon Boule de feu
Canon Prince
Valkyrie Chevalier Canon Boule de feu Poison Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Poison Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Chevalier Boule de feu
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Prince
Boule de feu Poison Sorcière
Prince Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Boule de feu Valkyrie Poison Sorcière Prince
Sorcière Canon
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Boule de feu Valkyrie Poison Prince
Prince Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Sorcière
Canon Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Boule de feu Valkyrie Poison Prince
Valkyrie Poison Canon Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Chevalier Valkyrie
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Chevalier Boule de feu Valkyrie Poison Prince
Boule de feu Poison Valkyrie
Boule de feu Poison Sorcière
Poison Sorcière
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Prince
Poison Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Poison
Poison Chevalier Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Prince
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Prince
Boule de feu Valkyrie Poison Sorcière
Boule de feu Poison Prince
Boule de feu Poison
Prince
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière Prince
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison
Prince
Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Poison Chevalier Valkyrie Prince
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Prince
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Poison Boule de feu Sorcière Prince
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