Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Sapeurs
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Canon Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Poison
Sapeurs
Artificière Séisme
Poison
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Canon
Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Canon Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A
Séisme
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Artificière Séisme
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Poison
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins Canon Artificière Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Poison
Séisme Canon Poison
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Poison Canon Artificière Séisme
Gang de gobelins Artificière Poison
Canon Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme Poison Canon Artificière
Mini P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Canon Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Poison Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Canon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Canon Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Poison
Mini P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon Artificière
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Canon Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Artificière
Artificière Poison
Séisme Poison
Séisme Artificière Poison
Poison Artificière Séisme
Artificière Poison
Artificière Séisme Poison
Séisme Poison Artificière
Poison Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Poison Séisme
Poison Artificière
Séisme Poison Artificière
Séisme Artificière Poison
Séisme Artificière Poison
Séisme Artificière Poison
Séisme Artificière Poison
Séisme Poison
Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Séisme Poison
Séisme Poison
Poison
Séisme Poison
Artificière Séisme Poison
Artificière Poison Séisme
Poison
Poison Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Séisme
Artificière Poison
Artificière Séisme Poison
Séisme Gang de gobelins
Poison Artificière
Poison Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Séisme Poison
Poison
Artificière
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
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