Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Électrocuteurs Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Électrocuteurs Princesse
Électrocution
Archers Artificière Électrocuteurs Princesse
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse
La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse
Séisme
Archers Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs
Flèches
Archers Artificière Électrocuteurs Princesse
Colis royal
Archers Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Princesse
Boule de feu
Archers Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Princesse
Poison
Archers Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Princesse Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Princesse

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste
Flèches
Barbares d'élite Archers Bouliste
Artificière
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Princesse
Barbares d'élite
Flèches Archers Artificière Électrocuteurs
Cage Gobeline
Archers Artificière
Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite Bouliste
Bouliste
Archers Flèches Artificière Électrocuteurs Princesse
Princesse
Artificière Bouliste

Synergies de défense 0 11

Archers
Artificière Cage Gobeline Bouliste
Flèches
Bouliste
Artificière
Archers Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite
Cage Gobeline
Archers Artificière Électrocuteurs Bouliste Princesse
Électrocuteurs
Artificière Cage Gobeline Bouliste
Bouliste
Archers Flèches Cage Gobeline Électrocuteurs
Princesse
Artificière Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs
Barbares d'élite Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Bouliste Archers Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Cage Gobeline Artificière Électrocuteurs Bouliste
Flèches Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste Princesse
Flèches Bouliste Archers Artificière Électrocuteurs
Archers Flèches Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse
Bouliste Flèches Cage Gobeline
Électrocuteurs Barbares d'élite Cage Gobeline Princesse
Barbares d'élite Archers Artificière Électrocuteurs Bouliste
Archers Flèches Artificière Électrocuteurs Bouliste Princesse
Flèches Archers Artificière Électrocuteurs Princesse
Cage Gobeline Bouliste Barbares d'élite Électrocuteurs
Bouliste Flèches Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Flèches Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Flèches Cage Gobeline Archers Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste
Flèches Cage Gobeline Archers Artificière Électrocuteurs Bouliste Princesse
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs
Bouliste Archers Flèches Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Archers Flèches Artificière Barbares d'élite Bouliste
Électrocuteurs Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste
Bouliste Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Flèches Artificière Archers Électrocuteurs Princesse
Archers Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs
Cage Gobeline Électrocuteurs
Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Flèches Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Cage Gobeline Électrocuteurs
Archers Artificière Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Princesse
Barbares d'élite Électrocuteurs Archers Artificière Cage Gobeline Bouliste
Flèches Bouliste Archers Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Électrocuteurs Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Princesse
Archers Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Flèches Bouliste Princesse
Archers Flèches Artificière Princesse
Artificière Barbares d'élite Bouliste Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches
Archers Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Bouliste
Flèches Princesse
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches Bouliste Princesse
Flèches Artificière
Barbares d'élite Archers Flèches Artificière Princesse
Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Électrocuteurs Princesse
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Archers Électrocuteurs Princesse
Archers Flèches Artificière Électrocuteurs Princesse
Flèches
Artificière Bouliste Princesse
Flèches Artificière Bouliste Princesse
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste Princesse
Artificière Électrocuteurs Princesse
Artificière Bouliste Princesse
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