Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Bombardier Princesse
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Sorcier Princesse
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Princesse
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Poison
Bombardier Sorcier Princesse
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Princesse Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Bombardier Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Géant Princesse
Mini P.E.K.K.A
Géant Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier Princesse
Géant
Bombardier Mini P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant
Princesse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Princesse
Chevaucheur de cochon
Géant
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Princesse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bombardier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Bombardier
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Bombardier Boule de feu Sorcier Mini P.E.K.K.A Princesse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Bombardier Boule de feu Princesse
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Bombardier Boule de feu Princesse
Barbares d'élite Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Princesse
Bombardier Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Barbares d'élite Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Bombardier Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
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