Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Électrocution
Bombardier Gardes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Gardes Little Prince
La bûche
Bombardier Gardes Little Prince
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Gardes Molosse de lave Little Prince
Colis royal
Bombardier Gardes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Boule de feu
Bombardier Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Poison
Bombardier Gardes Ballon Molosse de lave Little Prince
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gardes Void Little Prince Dragon de l'enfer Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gardes Void

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Void Ballon Bombardier Gardes Molosse de lave Little Prince
Gardes
Électrocution Molosse de lave
Void
Électrocution Ballon Molosse de lave
Ballon
Électrocution Molosse de lave Void Little Prince
Dragon de l'enfer
Molosse de lave
Molosse de lave
Ballon Dragon de l'enfer Électrocution Gardes Void
Little Prince
Électrocution Ballon

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Électrocution Gardes
Électrocution
Bombardier Gardes Void Dragon de l'enfer Little Prince
Gardes
Bombardier Électrocution
Void
Électrocution
Ballon
Dragon de l'enfer
Électrocution
Molosse de lave
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Void
Dragon de l'enfer Bombardier Électrocution
Bombardier Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bombardier Gardes
Bombardier
Bombardier Électrocution Gardes
Dragon de l'enfer Électrocution Void Little Prince
Électrocution Void
Dragon de l'enfer
Gardes Bombardier Little Prince
Gardes Bombardier Électrocution
Dragon de l'enfer Électrocution
Bombardier Électrocution Gardes
Bombardier Électrocution Gardes
Dragon de l'enfer
Électrocution Dragon de l'enfer
Bombardier
Bombardier Électrocution Gardes Little Prince
Électrocution Bombardier Gardes Dragon de l'enfer Little Prince
Dragon de l'enfer
Bombardier Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Void
Void Bombardier Électrocution Dragon de l'enfer
Gardes Électrocution
Gardes Électrocution
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Void
Dragon de l'enfer
Électrocution Void Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Électrocution Gardes Void
Gardes
Bombardier
Gardes Bombardier Électrocution Dragon de l'enfer Little Prince
Bombardier Électrocution Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes
Void Électrocution
Void
Gardes Void
Bombardier Électrocution
Électrocution
Bombardier
Électrocution
Void Électrocution
Gardes Void
Void Électrocution
Void Électrocution
Void
Void
Électrocution
Bombardier Électrocution
Bombardier
Void Bombardier Électrocution
Bombardier Électrocution Little Prince
Void
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Bombardier Little Prince
Dragon de l'enfer
Void Électrocution
Void Électrocution
Void Électrocution
Électrocution Little Prince
Électrocution Gardes Void
Void
Void Bombardier Électrocution
Électrocution Void
Électrocution Gardes Void
Électrocution
Void
Bombardier Électrocution
Void Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution Void
Void Électrocution Little Prince
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