Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Zap
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Guards Little Prince
The Log
Bomber Guards Little Prince
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Fireball
Bomber Balloon Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Poison
Bomber Guards Balloon Lava Hound Little Prince
Lightning
Balloon Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Balloon Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Guards Void Little Prince Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Guards Void

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap
Zap
Void Balloon Bomber Guards Lava Hound Little Prince
Guards
Zap Lava Hound
Void
Zap Balloon Lava Hound
Balloon
Zap Lava Hound Void Little Prince
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Balloon Inferno Dragon Zap Guards Void
Little Prince
Zap Balloon

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Zap Guards
Zap
Bomber Guards Void Inferno Dragon Little Prince
Guards
Bomber Zap
Void
Zap
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lava Hound
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Void
Inferno Dragon Bomber Zap
Bomber Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Guards
Bomber
Bomber Zap Guards
Inferno Dragon Zap Void Little Prince
Zap Void
Inferno Dragon
Guards Bomber Little Prince
Guards Bomber Zap
Inferno Dragon Zap
Bomber Zap Guards
Bomber Zap Guards
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Bomber
Bomber Zap Guards Little Prince
Zap Bomber Guards Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Bomber Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Void
Void Bomber Zap Inferno Dragon
Guards Zap
Guards Zap
Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Void
Inferno Dragon
Zap Void Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Zap Guards Void
Guards
Bomber
Guards Bomber Zap Inferno Dragon Little Prince
Bomber Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards
Void Zap
Void
Guards Void
Bomber Zap
Zap
Bomber
Zap
Void Zap
Guards Void
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Bomber Zap
Bomber
Void Bomber Zap
Bomber Zap Little Prince
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Bomber Little Prince
Inferno Dragon
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Little Prince
Zap Guards Void
Void
Void Bomber Zap
Zap Void
Zap Guards Void
Zap
Void
Bomber Zap
Void Zap
Zap Guards
Zap Void
Void Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076