Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Tesla Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Tesla Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Tesla Armée de squelettes
Poison
Bombardier Armée de squelettes
Foudre
Tesla Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Armée de squelettes Tesla Valkyrie Gel P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie Gel
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Gel
Tesla
Valkyrie
Bombardier Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gel
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Bombardier Valkyrie

Synergies de défense 0 17

Bombardier
Électrocution Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocution
Bombardier Flèches Tesla Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Bombardier Électrocution Flèches Tesla Gel P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocution Tesla Gel
Gel
Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Tesla Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Tesla Valkyrie
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie Gel
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gel Bombardier Électrocution Tesla Valkyrie
Tesla Électrocution Flèches Gel
Électrocution Flèches Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Tesla Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Électrocution Flèches Tesla Gel
Flèches Tesla Électrocution
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Valkyrie Gel
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Tesla Gel P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla
Armée de squelettes Électrocution Tesla Gel P.E.K.K.A
Tesla Bombardier Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Tesla Bombardier Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Flèches Valkyrie Gel Bombardier Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Tesla P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Tesla Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Électrocution Tesla Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Gel P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Bombardier Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Bombardier Électrocution Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bombardier Électrocution Tesla Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Gel
Bombardier Flèches
Flèches Électrocution Gel
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches
Flèches Gel
Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Gel
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel Bombardier Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Gel
Bombardier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Gel
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Armée de squelettes Gel
Électrocution Flèches
Gel
Flèches
Valkyrie
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
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