Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Géant Royal Fournaise Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fournaise
Électrocution
Bombardier Archers Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise
Séisme
Bombardier Archers Fournaise
Flèches
Bombardier Archers Fournaise
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Archers Fournaise Électro-sorcier
Poison
Bombardier Archers Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Archers Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fournaise
Archers
Chevalier Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Bombardier Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Géant Royal
Bombardier Fournaise Électrocution Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Fournaise
Géant Royal Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 13

Bombardier
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bombardier Archers Chevalier Fournaise
Archers
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Archers Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fournaise
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bombardier Archers Chevalier Fournaise
Fournaise
Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Bombardier Archers Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Électrocution Archers
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Chevalier Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Bombardier Électrocution Chevalier Fournaise
Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bombardier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Archers Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Bombardier Archers Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Fournaise Électrocution Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier Archers Fournaise
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Bombardier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise
Bombardier Archers Fournaise
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Archers
Chevalier
Électrocution Fournaise
Bombardier Électrocution Fournaise
Fournaise
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Bombardier Fournaise
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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