Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Bombardier Artificière Armée de squelettes Princesse Zappy
Fût à barbares
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Princesse Zappy
La bûche
Bombardier Artificière Armée de squelettes Princesse Zappy
Séisme
Bombardier Artificière Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Artificière Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Princesse Zappy
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Armée de squelettes Princesse Zappy
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Armée de squelettes Princesse Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Armée de squelettes Void Princesse Valkyrie Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Zappy
Artificière
Valkyrie Princesse Zappy
Valkyrie
Bombardier Artificière Sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Void
Princesse
Artificière Zappy
Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Princesse

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Princesse
Valkyrie
Artificière Bombardier Sorcier Princesse Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Princesse Zappy
Void
Princesse
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Void Zappy
Armée de squelettes Zappy Bombardier Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Bombardier Valkyrie Void
Armée de squelettes Zappy Bombardier Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Princesse Zappy
Armée de squelettes Bombardier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Void Princesse
Valkyrie Void Zappy
Zappy Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Artificière Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Zappy Bombardier Valkyrie Sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Artificière Princesse
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Sorcier Zappy Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Bombardier Artificière Princesse
Zappy
Bombardier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Void Zappy
Void Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Void
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Void Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Void
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Bombardier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Princesse Zappy
Armée de squelettes Zappy Bombardier Artificière Valkyrie
Valkyrie Bombardier Artificière Sorcier Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Void Princesse
Void Zappy
Artificière Valkyrie Void Zappy
Bombardier Sorcier Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier Princesse
Bombardier Artificière Sorcier Princesse Zappy
Artificière Sorcier Princesse
Void Artificière Sorcier
Void Zappy
Artificière Void Valkyrie Sorcier Princesse Zappy
Void Artificière Sorcier Princesse
Artificière Void Princesse Zappy
Artificière Void Princesse
Princesse Artificière Zappy
Bombardier Artificière Sorcier Princesse Zappy
Artificière Sorcier Princesse Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Void Bombardier Artificière Sorcier Princesse Zappy
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier Princesse
Void Zappy
Sorcier Void Princesse
Void Zappy
Void
Artificière Bombardier Valkyrie Sorcier Princesse Zappy
Artificière Void Sorcier Princesse Zappy
Void Sorcier Princesse Zappy
Void Artificière Zappy
Artificière Sorcier Princesse Zappy
Artificière Sorcier Void
Void Zappy
Void Bombardier Sorcier Zappy
Void Artificière Princesse Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Princesse Zappy
Armée de squelettes Void Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Void Artificière Valkyrie Sorcier Princesse Zappy
Bombardier Artificière Sorcier Princesse
Void Zappy
Artificière Zappy
Artificière Princesse Zappy
Artificière Void Princesse
Void Artificière Princesse Zappy
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