Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Bombardier Gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Bombardier Gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier Bombardier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy Bombardier Gargouilles Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcière
Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bombardier Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Bombardier Gargouilles Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Zappy
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Bombardier Armée de squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Sorcière
Bombardier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Gargouilles
Zappy
Bombardier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Bombardier Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Gargouilles Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Bombardier Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Bombardier Sorcier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy Méga Chevalier
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