Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Golem d'élixir Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Sorcière
Électrocution
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcière Voleuse
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcière Voleuse
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière
Colis royal
Bombardier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Poison
Bombardier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Voleuse Mamie sorcière Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gargouilles Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Golem d'élixir P.E.K.K.A Voleuse
Gargouilles
Bombardier Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles P.E.K.K.A Voleuse
Golem d'élixir
Artificière Bombardier Gargouilles Sorcière Voleuse Mamie sorcière
Sorcière
Golem d'élixir P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière Mamie sorcière
Voleuse
Bombardier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière
Mamie sorcière
Golem d'élixir P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 8

Bombardier
P.E.K.K.A Voleuse
Gargouilles
Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Gargouilles P.E.K.K.A Voleuse
Golem d'élixir
Sorcière
Voleuse
P.E.K.K.A
Bombardier Gargouilles Artificière
Voleuse
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière
Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Artificière Voleuse
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Gargouilles Artificière Voleuse Mamie sorcière
Gargouilles Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles
Bombardier Artificière Voleuse
Gargouilles Sorcière Mamie sorcière Bombardier Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Bombardier Gargouilles Sorcière Voleuse
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière Bombardier Gargouilles Artificière Voleuse Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Bombardier Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Bombardier Artificière
P.E.K.K.A Voleuse Gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Artificière Mamie sorcière Gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Bombardier Artificière Sorcière
Sorcière Bombardier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Bombardier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière Mamie sorcière Gargouilles Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière
Artificière Voleuse
Gargouilles
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Artificière
Bombardier Artificière Sorcière Voleuse
Artificière Voleuse
Bombardier Gargouilles
Bombardier Artificière Voleuse
Bombardier Artificière Sorcière Mamie sorcière
Gargouilles
Artificière Mamie sorcière Bombardier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Sorcière Mamie sorcière
Gargouilles Artificière Sorcière
Bombardier Voleuse
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse
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