Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Bûcheron
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bombardier Bûcheron
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Void Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Void Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Void
P.E.K.K.A
Archer Magique Bombardier Sorcier Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Bombardier
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Bûcheron
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Void
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier
Archer Magique
Bûcheron
Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Chevalier d’or
Bombardier Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tour de l'enfer Sorcier Void Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Void
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier
Bombardier P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier Void Archer Magique
Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Tour de l'enfer Bûcheron
Bombardier Sorcier Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Bombardier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Sorcier Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Bombardier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Bombardier Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A
Void Bombardier Sorcier Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Tour de l'enfer Chevalier d’or
P.E.K.K.A Bûcheron Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Void Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Void P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Bombardier Archer Magique
Tour de l'enfer Bombardier P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron Chevalier d’or
Bombardier Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Void
Bombardier Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Bombardier Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Chevalier d’or
Void Bûcheron
Void Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Sorcier Archer Magique
Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Archer Magique
Bombardier Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Sorcier
Bombardier
Void Bombardier Sorcier Archer Magique
Bombardier Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Sorcier Void
Void
Void
Bombardier Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier Archer Magique
Sorcier Void
Void
Void Bombardier Sorcier Archer Magique
Void Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Archer Magique
Void Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Archer Magique Bûcheron
Bombardier Sorcier Archer Magique
Void
P.E.K.K.A
Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Void Archer Magique Chevalier d’or
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