Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Barbares d'élite
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier La bûche Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Bombardier Sorcier La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Bébé dragon
Bombardier Valkyrie
La bûche
Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie La bûche

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Valkyrie La bûche
Horde de gargouilles
La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Bébé dragon
Valkyrie La bûche
La bûche
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bombardier Valkyrie La bûche
Horde de gargouilles Bombardier Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bombardier Valkyrie
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie La bûche
La bûche Bombardier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier La bûche
Bombardier Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Bombardier Barbares d'élite Valkyrie
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Bombardier Archer Magique
Barbares d'élite
Bombardier Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite
Bombardier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche
Bombardier Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon La bûche Archer Magique
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Bébé dragon Archer Magique
La bûche Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon La bûche
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche Archer Magique
Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles Sorcier La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Sorcier La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon Archer Magique
La bûche Bombardier Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
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