Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Bomber Lakaienhorde
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Magieschütze
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Kampfholz Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Bomber Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Walküre
Drachenbaby
Bomber Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Bomber Walküre Magier Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Bomber Elitebarbaren Walküre
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Bomber Magieschütze
Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Bomber Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Bomber Magier Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bomber Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Bomber Lakaienhorde
Bomber Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Bomber Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Lakaienhorde Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Bomber Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

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