Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Artificière Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Artificière Gardes Armée de squelettes Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Artificière Gardes

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Rage
Électro-sorcier
Gardes
Armée de squelettes
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Bombardier
Gardes Électro-sorcier
Artificière
Gardes Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Gardes
Bombardier Artificière Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Bourreau
Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Bombardier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bourreau Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bombardier Gardes Électro-sorcier
Bombardier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Artificière Gardes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Bombardier Artificière Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gardes Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Gardes Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes
Méga Chevalier Gardes
Armée de squelettes Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gardes Bourreau
Bombardier Artificière Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Électro-sorcier Bombardier Artificière Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Bombardier Artificière Électro-sorcier
Bombardier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Gardes
Bombardier Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Bombardier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes
Bombardier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gardes Armée de squelettes
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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