Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Bombardier Canon Gardes
Fût à barbares
Bombardier Canon Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Canon Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Bombardier Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Bombardier Gardes
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Canon Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Canon Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Canon Gardes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Canon Gardes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Canon
Barbares d'élite
Bombardier Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche Bombardier Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Gardes Archer Magique
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Canon Gardes La bûche Électro-sorcier
Canon
La bûche Bombardier Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
La bûche
Chevaucheur de cochon
Gardes
Bombardier Canon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Canon Bombardier Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Bombardier Canon Gardes La bûche Archer Magique
Archer Magique
Canon Gardes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Bombardier Canon La bûche Électro-sorcier
Canon Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Bombardier Gardes Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite La bûche
La bûche Bombardier Canon Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Canon Archer Magique
Canon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Bombardier Canon Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Bombardier Canon La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Canon Bombardier Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier
Bombardier Canon Gardes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Canon Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Bombardier Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Bombardier Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Bombardier Canon Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Canon Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Gardes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gardes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Gardes
Électro-sorcier Archer Magique
Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Canon Gardes
Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Gardes
Bombardier Canon Archer Magique
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Bombardier La bûche Archer Magique
Bombardier Canon Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gardes La bûche
Bombardier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bombardier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Bombardier La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Bombardier
Bombardier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Bombardier Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gardes
Barbares d'élite
Bombardier La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Gardes Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Bombardier Archer Magique
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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