Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Bombardier Gardes Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Gardes Little Prince
La bûche
Bombardier Gardes Little Prince
Séisme
Bombardier Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Bombardier Gardes Little Prince
Colis royal
Bombardier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Bombardier Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Poison
Bombardier Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Gardes Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Gardes Tornade Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gardes Tornade Little Prince Guérisseuse armée Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Gardes Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Bombardier Tornade Golem
Extracteur d'élixir
Gardes
Tornade
Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Tornade Little Prince
Golem
Bombardier Électro-Dragon Guérisseuse armée Tornade
Little Prince
Électro-Dragon

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Gardes Tornade
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Tornade Little Prince
Extracteur d'élixir
Gardes
Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Gardes Tornade
Golem
Little Prince
Guérisseuse armée Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Gardes Électro-Dragon
Bombardier Guérisseuse armée Tornade
Tornade Bombardier Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Gardes Tornade Bombardier Guérisseuse armée Little Prince
Gardes Bombardier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Bombardier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon
Bombardier Gardes Tornade Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Tornade Électro-Dragon
Bombardier Guérisseuse armée Gardes Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade Bombardier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Little Prince
Tornade
Bombardier Guérisseuse armée Gardes Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Guérisseuse armée
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Gardes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Gardes Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée Gardes
Tornade Électro-Dragon
Gardes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Tornade
Gardes
Gardes Électro-Dragon
Gardes Tornade
Gardes
Bombardier Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Bombardier Guérisseuse armée Tornade Little Prince
Bombardier Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gardes
Bombardier
Tornade Électro-Dragon
Bombardier Tornade
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Bombardier
Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Bombardier Électro-Dragon Little Prince
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon Gardes
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Little Prince
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