Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Bébé dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Artificière Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Artificière Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Artificière Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Bombardier Chauves-Souris Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon
Chauves-Souris
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Golem
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Golem
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Golem
Bélier de combat
Bombardier Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Bébé dragon Golem
Bébé dragon
Golem Bombardier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Golem
Bombardier Bébé dragon Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Bélier de combat
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris Artificière
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Bombardier Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Bombardier Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bébé dragon
Bombardier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chauves-Souris Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bombardier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bombardier Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Bombardier Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon
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