Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Bébé dragon Mineur Cavabélier
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Bombardier Barbares Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Bombardier Barbares Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Bombardier Barbares
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Barbares Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Barbares Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Poison
Bombardier Barbares Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Mineur Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Barbares Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Mineur Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Cavabélier
Barbares
Bébé dragon
Bombardier Prince ténébreux Mineur Cavabélier
Prince ténébreux
Bombardier Bébé dragon Mineur Archer Magique Cavabélier
La bûche
Mineur Archer Magique Cavabélier
Mineur
Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Archer Magique
Cavabélier Prince ténébreux La bûche Mineur
Cavabélier
Archer Magique Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 0 11

Bombardier
Prince ténébreux La bûche Mineur
Barbares
Bébé dragon
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Bombardier Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Mineur Archer Magique Cavabélier
Mineur
Bombardier La bûche
Archer Magique
Prince ténébreux La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bébé dragon La bûche Archer Magique Cavabélier
Barbares Bombardier Prince ténébreux La bûche Cavabélier
Barbares Cavabélier Bombardier Prince ténébreux
Barbares Bombardier Prince ténébreux Cavabélier
Bombardier Barbares Prince ténébreux La bûche
La bûche Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Cavabélier Bébé dragon Archer Magique
Barbares Bébé dragon La bûche Archer Magique Cavabélier
Barbares
Bombardier Barbares Prince ténébreux Mineur
Barbares Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique Cavabélier
Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Barbares Bombardier Prince ténébreux La bûche Cavabélier
Bombardier Barbares Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Barbares Cavabélier
Barbares La bûche Cavabélier
Barbares Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Barbares Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique Cavabélier
Bébé dragon La bûche Bombardier Barbares Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Barbares Cavabélier
Bombardier Prince ténébreux Barbares Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince ténébreux
Bombardier Bébé dragon La bûche Mineur Archer Magique
Barbares Prince ténébreux La bûche Cavabélier
Prince ténébreux Barbares La bûche Cavabélier
Barbares Prince ténébreux Cavabélier
Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux Barbares Cavabélier
Barbares Prince ténébreux
Barbares Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Barbares
Barbares Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux La bûche
Barbares Prince ténébreux Cavabélier
Bombardier Barbares Bébé dragon Archer Magique
Barbares Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bombardier Barbares Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Mineur Archer Magique Cavabélier
Bébé dragon La bûche Mineur Archer Magique
Barbares Prince ténébreux La bûche
Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Bombardier Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
La bûche Mineur Cavabélier
Mineur Prince ténébreux La bûche Archer Magique Cavabélier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Mineur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bombardier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche
Bombardier
Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bombardier Bébé dragon La bûche Mineur Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Barbares Bébé dragon La bûche
La bûche Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Mineur Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Bébé dragon La bûche Mineur Archer Magique Cavabélier
Mineur Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bombardier La bûche Mineur Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
La bûche
Mineur Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Bombardier Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Mineur Archer Magique
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