Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Golem Pêcheur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Artificière Pêcheur
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Artificière Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chevalier
Flèches
Golem Chevalier Séisme Sorcière de la nuit
Chevalier
Artificière Bombardier Flèches Séisme Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Séisme Golem Pêcheur
Séisme
Golem Flèches Chevalier Artificière
Golem
Bombardier Flèches Séisme Sorcière de la nuit Artificière
Pêcheur
Artificière
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Chevalier

Synergies de défense 2 8

Bombardier
Chevalier Pêcheur
Flèches
Chevalier
Chevalier
Bombardier Artificière Flèches Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit
Séisme
Chevalier Artificière
Golem
Pêcheur
Bombardier Chevalier Artificière
Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Chevalier Artificière
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Bombardier Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière Séisme
Flèches Bombardier Artificière Séisme Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Séisme Flèches
Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Bombardier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Chevalier Séisme
Bombardier Flèches Artificière Séisme Sorcière de la nuit
Chevalier
Pêcheur
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Séisme Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur
Pêcheur
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Séisme Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pêcheur
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur
Chevalier Artificière
Chevalier
Flèches
Chevalier Sorcière de la nuit
Bombardier Artificière
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Artificière Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Séisme Flèches
Séisme Flèches Chevalier Artificière
Bombardier Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Chevalier Séisme Pêcheur
Flèches Artificière
Séisme Chevalier Artificière Pêcheur
Séisme Flèches Artificière Pêcheur
Séisme Flèches Artificière Pêcheur
Séisme Bombardier Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Flèches Séisme
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Artificière Séisme Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière Séisme
Séisme Sorcière de la nuit
Flèches
Pêcheur
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Bombardier
Pêcheur
Flèches Artificière Séisme Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Séisme Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Séisme Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Bombardier Artificière Séisme
Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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