Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Électro-géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Little Prince
Électrocution
Bombardier Canon Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Little Prince
La bûche
Bombardier Canon Little Prince
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Chevalier Little Prince
Boule de feu
Bombardier Canon Little Prince
Poison
Bombardier Canon Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Canon Tornade Little Prince Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier
Flèches
Chevalier Foudre
Chevalier
Bombardier Flèches Little Prince
Canon
Tornade
Électro-géant
Foudre
Électro-géant Flèches
Électro-géant
Tornade Foudre
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 3 13

Bombardier
Chevalier Canon Tornade Électro-géant
Flèches
Chevalier Canon Tornade Foudre Little Prince
Chevalier
Bombardier Canon Little Prince Flèches Tornade
Canon
Chevalier Bombardier Flèches Électro-géant Little Prince
Tornade
Bombardier Flèches Chevalier Électro-géant Little Prince
Foudre
Flèches
Électro-géant
Bombardier Canon Tornade
Little Prince
Chevalier Flèches Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Chevalier Canon
Bombardier Chevalier Canon
Canon Tornade Bombardier Chevalier Foudre
Canon Bombardier Chevalier
Foudre Bombardier Flèches Tornade
Flèches Tornade Bombardier Canon
Tornade Foudre Flèches Canon Little Prince
Foudre Flèches Canon Électro-géant
Canon Tornade
Chevalier Tornade Bombardier Canon Little Prince
Bombardier Flèches Chevalier Canon Tornade Électro-géant
Flèches Tornade
Canon Bombardier Chevalier Foudre
Bombardier Flèches Canon Tornade
Chevalier Canon
Tornade Canon Foudre Électro-géant
Bombardier Flèches Chevalier Canon Tornade
Flèches Canon Bombardier Chevalier Tornade Little Prince
Flèches Tornade Bombardier Chevalier Canon Little Prince
Canon Tornade
Bombardier Flèches Chevalier Canon Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-géant
Bombardier Flèches Chevalier Foudre
Chevalier Foudre
Foudre Chevalier Tornade
Chevalier Canon
Flèches Électro-géant Tornade
Chevalier Foudre
Chevalier
Foudre Chevalier Tornade
Canon
Chevalier
Foudre Flèches Tornade Électro-géant
Foudre Chevalier Canon
Bombardier Canon Électro-géant
Électro-géant Bombardier Chevalier Tornade Foudre Little Prince
Flèches Bombardier Canon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier
Flèches Tornade
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier
Bombardier Flèches
Flèches Électro-géant Tornade
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Tornade Foudre
Flèches Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Flèches Chevalier Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Bombardier Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Tornade
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Flèches
Foudre Bombardier Flèches Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches
Flèches Tornade Électro-géant Bombardier Little Prince
Flèches Tornade Foudre
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Bombardier Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches Tornade
Flèches
Foudre Chevalier
Flèches Bombardier Foudre
Foudre Flèches Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Électro-géant Little Prince
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