Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Molosse de lave

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Électrocution
Bombardier Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Gardes Little Prince
La bûche
Bombardier Gardes Little Prince
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Gardes Molosse de lave Little Prince
Colis royal
Bombardier Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Boule de feu
Bombardier Bébé dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Poison
Bombardier Gardes Molosse de lave Little Prince
Foudre
Bébé dragon Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gardes Void Little Prince Bébé dragon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gardes Void

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bébé dragon
Flèches
Void Molosse de lave
Gardes
Molosse de lave
Void
Flèches Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Bombardier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Bébé dragon
Molosse de lave
Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer Gardes Void
Little Prince

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Gardes
Flèches
Void Little Prince
Gardes
Bombardier Bébé dragon
Void
Flèches
Bébé dragon
Gardes Dragon de l'enfer Little Prince
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Molosse de lave
Little Prince
Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Void Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bombardier
Bombardier Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bombardier Gardes
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Gardes Bébé dragon
Dragon de l'enfer Flèches Void Bébé dragon Little Prince
Flèches Void Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Gardes Bombardier Little Prince
Gardes Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Dragon de l'enfer Bébé dragon
Bombardier Gardes
Bombardier Flèches Gardes Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Gardes Bébé dragon Little Prince
Flèches Bébé dragon Bombardier Gardes Dragon de l'enfer Little Prince
Dragon de l'enfer
Bombardier Flèches Gardes Bébé dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void
Void Bombardier Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gardes
Gardes
Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Gardes Void
Dragon de l'enfer
Void Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes
Flèches Gardes Void
Gardes
Bombardier Bébé dragon
Gardes Bombardier Bébé dragon Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches Bombardier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Gardes Void
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Void
Gardes Void
Void Flèches
Void Flèches Bébé dragon
Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Void Bombardier Flèches Bébé dragon
Bombardier Flèches Bébé dragon Little Prince
Void Bébé dragon
Flèches Void
Void
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon Little Prince
Dragon de l'enfer
Flèches Void Bébé dragon
Void Flèches Bébé dragon
Void Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Little Prince
Gardes Void
Void
Void Bombardier Flèches
Void Flèches
Flèches
Gardes Void
Flèches Bébé dragon
Flèches
Void Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon
Void Flèches
Gardes Bébé dragon
Void
Void Bébé dragon Little Prince
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