Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Ballon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Ballon
Ballon
Flèches Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies de défense 1 8

Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Ballon
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bombardier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Bombardier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bombardier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Flèches Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Flèches Fournaise Bombardier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fournaise
Bombardier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Fournaise Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Mini P.E.K.K.A Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches Fournaise
Bombardier Flèches Fournaise
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise
Bombardier Flèches Fournaise
Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Bombardier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Méga Chevalier
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