Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Furnace Balloon Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Furnace Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Furnace
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Bomber Goblin Gang Furnace
Arrows
Bomber Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Furnace Balloon Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Furnace Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon Inferno Dragon
Rocket
Furnace Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Furnace Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Arrows Goblin Gang Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Furnace
Furnace
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bomber Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Goblin Gang Furnace Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomber Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bomber Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Bomber Goblin Gang
Bomber Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Mega Knight Bomber Goblin Gang Furnace
Arrows Furnace Bomber Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace
Bomber Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Furnace Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Bomber Furnace Mega Knight
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Furnace
Bomber Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Bomber Arrows Furnace
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Furnace
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076