Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Mousquetaire Cochons Royaux
Électrocution
Bombardier Cochons Royaux
Fût à barbares
Bombardier Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Barbares Mousquetaire Cochons Royaux
Séisme
Bombardier Barbares Cochons Royaux
Flèches
Bombardier Cochons Royaux
Colis royal
Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier Barbares Cochons Royaux Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Mousquetaire Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Guérisseuse armée Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Guérisseuse armée
Barbares
Guérisseuse armée
Mousquetaire
Guérisseuse armée Cochons Royaux
Guérisseuse armée
Bourreau Bombardier Flèches Barbares Mousquetaire Cochons Royaux Électro-sorcier
Cochons Royaux
Flèches Bombardier Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Guérisseuse armée Cochons Royaux
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Cochons Royaux

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Électro-sorcier
Flèches
Barbares Guérisseuse armée
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Mousquetaire Flèches Bourreau Électro-sorcier
Cochons Royaux
Bourreau
Guérisseuse armée
Électro-sorcier
Bombardier Mousquetaire Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Barbares Bombardier Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier
Barbares Bombardier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Barbares Bombardier Mousquetaire Électro-sorcier
Bombardier Flèches Barbares Guérisseuse armée
Flèches Bombardier Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Bourreau
Flèches Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire
Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Barbares Bourreau Électro-sorcier Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Barbares Bombardier Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Bombardier Bourreau Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Bombardier Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Bombardier Flèches Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau
Flèches Bourreau Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier
Barbares Guérisseuse armée
Électro-sorcier Barbares
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Bourreau
Bombardier Barbares Mousquetaire Bourreau
Barbares Électro-sorcier Bombardier Mousquetaire Guérisseuse armée Bourreau
Flèches Bourreau Bombardier Barbares Mousquetaire Guérisseuse armée Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Barbares Mousquetaire
Bombardier Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Bombardier Bourreau
Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Barbares Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bombardier Mousquetaire Bourreau
Flèches
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
Mousquetaire Bourreau Électro-sorcier
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