Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Géant Royal Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fripons Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Fût à squelettes Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fût à squelettes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bombardier Archers Fût à squelettes Géant Royal Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Géant Royal Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Armée de squelettes Sorcière
Poison
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Fripons Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Archers Fût à squelettes Armée de squelettes Fripons Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Archers Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Bombardier Archers Fût à squelettes Géant Royal Sorcière
Archers
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal
Fût à squelettes
Géant Royal Bombardier Électrocution Archers Fripons Sorcière
Fripons
Fût à squelettes
Géant Royal
Bombardier Fût à squelettes Électrocution Archers Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Bombardier Archers Fût à squelettes Fripons Armée de squelettes Sorcière
Archers
Électrocution Fripons Armée de squelettes Sorcière
Fût à squelettes
Électrocution
Fripons
Électrocution Archers
Géant Royal
Armée de squelettes
Électrocution Archers
Sorcière
Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Fripons Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Archers Fripons
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Fripons
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Archers Fripons
Électrocution Archers Fripons Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Fripons
Sorcière Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Archers Fripons
Archers Armée de squelettes Sorcière Bombardier Électrocution Fripons
Électrocution Archers Fripons Sorcière
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Fripons Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Électrocution Fripons Sorcière
Armée de squelettes Fripons
Armée de squelettes Électrocution Fripons
Bombardier Fripons Armée de squelettes Sorcière
Bombardier Électrocution Archers Fripons Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Bombardier Archers Fripons
Bombardier Fripons Armée de squelettes Archers Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Électrocution Archers Sorcière
Bombardier Électrocution Archers Fût à squelettes
Armée de squelettes Électrocution Fripons Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Fripons
Fripons Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Archers Fût à squelettes Fripons Sorcière
Fripons Armée de squelettes Archers Sorcière
Fripons Armée de squelettes
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Fripons Sorcière
Armée de squelettes Électrocution
Fripons Armée de squelettes Sorcière
Bombardier Archers Fripons Armée de squelettes Sorcière
Fripons Armée de squelettes Sorcière Bombardier Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Archers Fripons Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fripons
Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Fripons
Bombardier Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Bombardier Archers Sorcière
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Archers
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Bombardier Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Fût à squelettes
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers Fût à squelettes
Bombardier Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Bombardier Sorcière
Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Sorcière
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Archers Sorcière
Fripons
Bombardier Électrocution Fût à squelettes
Électrocution
Électrocution Fripons Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à squelettes Sorcière
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