Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Gardes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes Ballon
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Séisme
Artificière Pierre tombale Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes Ballon
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Ballon
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes Ballon
Foudre
Pierre tombale Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes Boule de feu Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Ballon Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Boule de feu Ballon Chauves-Souris Fût à squelettes Gardes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Électrocution Gardes Ballon
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Chauves-Souris Ballon
Pierre tombale
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes
Gardes
Électrocution Fût à squelettes
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes Artificière

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Fût à squelettes
Électrocution Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Gardes
Pierre tombale
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Pierre tombale
Gardes
Électrocution Artificière Pierre tombale
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Artificière Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Gardes
Artificière Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes
Chauves-Souris Électrocution Artificière Pierre tombale Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Pierre tombale
Gardes Artificière
Chauves-Souris Gardes Électrocution Artificière Pierre tombale Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Gardes
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Pierre tombale Gardes
Pierre tombale
Électrocution Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Boule de feu Gardes
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Électrocution
Gardes Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Pierre tombale Gardes
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes
Gardes Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Gardes
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes
Électrocution Boule de feu Gardes
Pierre tombale Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Fût à squelettes
Artificière
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Artificière Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Artificière Boule de feu
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