Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Gardes Squelette géant
La bûche
Fût à gobelins Gardes Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Fût à gobelins Gardes Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares La bûche Fût à gobelins Gardes Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Fût à barbares La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Méga Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Fût à gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Fût à barbares Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 0 16

Chauves-Souris
Fût à barbares Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Gardes Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Sorcier Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Sorcier Fût à barbares Squelette géant La bûche
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Gardes La bûche
La bûche
Chauves-Souris Sorcier Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares La bûche
Chauves-Souris La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Fût à barbares Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares La bûche Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier
Fût à barbares Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Gardes Fût à barbares Squelette géant Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Sorcier Fût à barbares Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Gardes Squelette géant La bûche
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Gardes La bûche
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Gardes La bûche
Sorcier Fût à barbares La bûche Chauves-Souris Gardes Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Gardes Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Fût à barbares Squelette géant
Sorcier Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Gardes Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Gardes Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares La bûche
Squelette géant Gardes Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares La bûche
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Squelette géant
Méga Chevalier Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Fût à barbares Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcier Fût à barbares Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes Squelette géant La bûche
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares Squelette géant La bûche
Fût à barbares Gardes Squelette géant La bûche
Sorcier Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Fût à barbares
La bûche Sorcier
Chauves-Souris Gardes
Sorcier Fût à barbares La bûche
Sorcier
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Fût à barbares La bûche
Sorcier Fût à barbares La bûche
Sorcier Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris
Sorcier Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Fût à barbares La bûche
La bûche Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
La bûche Sorcier Fût à barbares
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares La bûche
Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Gardes
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Chauves-Souris Fût à barbares Gardes
Sorcier
La bûche Fût à barbares
Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Squelette géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Fût à barbares Squelette géant La bûche Méga Chevalier
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