Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Géant Royal Pierre tombale Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Géant Royal Pierre tombale Gardes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Valkyrie Gardes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Géant Royal Pierre tombale Gardes
Séisme
Artificière Pierre tombale Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Valkyrie Gardes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Foudre
Pierre tombale Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Gardes Valkyrie Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Valkyrie Gardes
Artificière
Fût à squelettes Géant Royal Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares
Géant Royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Gardes
Pierre tombale
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Fût à barbares
Géant Royal Chauves-Souris Artificière
Gardes
Fût à squelettes Géant Royal

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Fût à squelettes
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Gardes
Géant Royal
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Gardes
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Gardes
Gardes
Artificière Pierre tombale Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Gardes
Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale
Gardes Artificière Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière
Pierre tombale Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Fût à barbares Gardes
Pierre tombale
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fût à barbares Gardes
Valkyrie Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Pierre tombale Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Gardes
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Gardes Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale Gardes
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Pierre tombale Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares Gardes
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Fût à squelettes Valkyrie Fût à barbares
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Gardes
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
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