Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Mineur Chauves-Souris Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Mineur
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Fût à squelettes Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière
Mineur
Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Mineur Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Fût à squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fantôme royal
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fantôme royal
Fût à squelettes Artificière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Fantôme royal
Artificière Fût à squelettes Mineur Fantôme royal
Fût à squelettes Mineur
Fût à squelettes Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Mineur Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris
Artificière Mineur Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière Mineur
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mineur Fût à squelettes Fantôme royal
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Armée de squelettes
Artificière
Mineur Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
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