Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Barbares Sorcière
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Boule de feu
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Gargouilles Mineur Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mineur Gargouilles
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Mineur Chauves-Souris
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Mineur Chevaucheur de cochon Miroir
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Miroir Sorcière
Miroir
Mineur Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Miroir Sorcière

Synergies de défense 1 2

Chauves-Souris
Gargouilles
Gargouilles
Chauves-Souris
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Barbares
Chevaucheur de cochon
Miroir
Horde de gargouilles
Sorcière
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Chauves-Souris Gargouilles
Barbares
Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Mineur
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles Chauves-Souris Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Gargouilles Barbares
Barbares
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Sorcière
Mineur
Barbares Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Sorcière Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Barbares
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles
Mineur Horde de gargouilles
Mineur
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles
Sorcière Mineur
Gargouilles Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur
Chauves-Souris Horde de gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière
Mineur Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Mineur
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