Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Horda de Servos Corredor Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Corredor Bruxa Mineiro
Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Bruxa
O Tronco
Bárbaros Corredor Bruxa
Terremoto
Bárbaros Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Corredor Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Horda de Servos Corredor Bruxa
Veneno
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Servos Mineiro Corredor Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Morcegos Servos Mineiro

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mineiro Servos
Servos
Corredor Mineiro Morcegos
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Mineiro Corredor Espelho
Corredor
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Espelho Bruxa
Espelho
Mineiro Horda de Servos Corredor
Bruxa
Corredor Mineiro
Mineiro
Morcegos Servos Horda de Servos Espelho Bruxa

Sinergia de defesa 1 2

Morcegos
Servos
Servos
Morcegos
Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Espelho Bárbaros
Corredor
Espelho
Horda de Servos
Bruxa
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Morcegos Servos Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Morcegos Servos
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Morcegos Servos
Bárbaros
Morcegos Servos
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Servos
Bárbaros Horda de Servos Mineiro
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Servos Horda de Servos Morcegos Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Morcegos Servos Bruxa
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Morcegos Servos Bruxa
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bruxa Morcegos Servos Bárbaros
Bárbaros
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bruxa
Mineiro
Bárbaros Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Morcegos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Servos Bárbaros Bruxa
Bruxa Bárbaros Horda de Servos
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Bruxa
Bárbaros Bruxa Morcegos Servos Horda de Servos
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Mineiro
Horda de Servos Mineiro
Bárbaros
Horda de Servos
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mineiro
Morcegos Servos Horda de Servos
Mineiro Horda de Servos
Mineiro
Servos Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Morcegos Servos Horda de Servos
Bruxa Mineiro
Servos Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro
Mineiro
Morcegos Horda de Servos Bruxa
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Morcegos Servos Bárbaros Bruxa
Bruxa
Mineiro Horda de Servos
Horda de Servos
Morcegos Servos Horda de Servos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa Mineiro

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