Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux
Chauves-Souris Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Chauves-Souris Prince ténébreux Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Chauves-Souris Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
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