Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Fournaise Sorcier

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Chevalier Fournaise Sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Boule de feu Sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes
Chauves-Souris Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Fournaise
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Fournaise
Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Fournaise Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
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