Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gardes Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Gardes Boule de feu Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Bûcheron
Horde de gargouilles
Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Gardes
Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Gardes
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu Gardes Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Gardes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Électro-sorcier Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Gardes Bûcheron Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gardes Bûcheron Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Gardes Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles Électro-sorcier
Gardes Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Gardes
Chauves-Souris Horde de gargouilles Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles Gardes
Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Gardes
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Chauves-Souris Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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