Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Poison
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée
Foudre
Guérisseuse armée Bouliste
Roquette
Guérisseuse armée Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Guérisseuse armée Rage Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Rage Artificière Void Guérisseuse armée Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris Rage Artificière

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Artificière Guérisseuse armée Rage Bouliste
Artificière
Géant Royal Chauves-Souris Guérisseuse armée Miroir Bouliste
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Miroir Void Bouliste
Guérisseuse armée
Rage Chauves-Souris Artificière Géant Royal Miroir Bouliste
Miroir
Artificière Géant Royal Guérisseuse armée
Rage
Guérisseuse armée Chauves-Souris
Void
Géant Royal
Bouliste
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Guérisseuse armée

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Guérisseuse armée Miroir
Géant Royal
Guérisseuse armée
Miroir Chauves-Souris Artificière Bouliste
Miroir
Guérisseuse armée Artificière Bouliste
Rage
Void
Bouliste
Chauves-Souris Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Void
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée
Bouliste Chauves-Souris Void
Chauves-Souris Artificière Bouliste
Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Void
Bouliste Guérisseuse armée Void
Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Chauves-Souris Artificière Bouliste
Chauves-Souris Artificière
Bouliste Chauves-Souris Guérisseuse armée
Bouliste Chauves-Souris Artificière
Bouliste
Chauves-Souris Artificière Bouliste
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Void Bouliste
Void Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Chauves-Souris Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Chauves-Souris Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Bouliste
Artificière Chauves-Souris
Chauves-Souris Guérisseuse armée Void Bouliste
Guérisseuse armée
Void Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Bouliste
Void Bouliste
Bouliste
Artificière Bouliste
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Artificière Guérisseuse armée
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Bouliste
Void
Artificière Void
Artificière Bouliste
Artificière Chauves-Souris
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Void Artificière
Chauves-Souris Void Bouliste
Artificière Void Bouliste
Void Artificière
Artificière Void Bouliste
Artificière Void
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Chauves-Souris
Void Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Void Bouliste
Void
Void Bouliste
Void
Artificière Bouliste
Artificière Void Bouliste
Void Bouliste
Void Artificière
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Void
Void Bouliste
Void
Void Artificière
Artificière Bouliste
Chauves-Souris Void
Artificière
Void Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Void
Artificière
Chauves-Souris Artificière Bouliste
Artificière Chauves-Souris Void
Void Artificière Bouliste
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