Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie Princesse Fantôme royal Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fantôme royal Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Princesse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Princesse Fantôme royal
La bûche
Artificière Golem d'élixir Gardes Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie Gardes Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Princesse
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Gardes Princesse
Foudre
Valkyrie Monk
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Gardes Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Gardes Princesse Fantôme royal Valkyrie Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Valkyrie Princesse Monk
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Fantôme royal Monk
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal
Gardes
Princesse
Artificière Fantôme royal
Fantôme royal
Golem d'élixir Valkyrie Princesse Monk
Monk
Artificière Golem d'élixir Fantôme royal

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gardes Princesse
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Princesse
Gardes
Artificière Princesse
Princesse
Artificière Valkyrie Gardes Fantôme royal
Fantôme royal
Princesse
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Monk
Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Monk
Artificière Valkyrie Princesse Monk
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Princesse
Valkyrie Monk
Princesse
Gardes Artificière Valkyrie Fantôme royal
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Artificière Princesse Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Princesse
Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Gardes Princesse Fantôme royal
Monk
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Fantôme royal
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Gardes Princesse Fantôme royal
Valkyrie Fantôme royal Chauves-Souris Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Fantôme royal
Artificière Valkyrie Fantôme royal Monk
Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Gardes Chauves-Souris Monk
Valkyrie Gardes
Artificière Chauves-Souris Princesse Monk
Gardes Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Monk
Gardes
Chauves-Souris Valkyrie Gardes
Monk Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Princesse
Gardes Chauves-Souris Artificière Valkyrie Monk
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Princesse Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie Gardes Fantôme royal Monk
Artificière Monk Princesse Fantôme royal
Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Princesse Monk
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Monk Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Monk Valkyrie Princesse
Monk Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Monk
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Monk
Chauves-Souris
Artificière Princesse Monk
Artificière Valkyrie Princesse Monk
Monk
Princesse
Monk
Monk
Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse Fantôme royal Monk
Princesse Monk
Artificière
Chauves-Souris Artificière Princesse
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Princesse Monk
Artificière Princesse Monk
Chauves-Souris Gardes Princesse
Artificière Princesse Monk
Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse
Monk
Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes Princesse
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Princesse Fantôme royal Monk
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