Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Chevaucheur de cochon Sorcière Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Reine des archers
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Sorcière
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Gardes
Reine des archers
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gardes La bûche
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Reine des archers
Sorcière
Gardes La bûche
La bûche
Artificière Reine des archers Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Reine des archers
La bûche Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Sorcière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Sorcière Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière La bûche
La bûche Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Artificière Sorcière
Gobelin à sarbacane La bûche
Sorcière Reine des archers
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Chauves-Souris Gardes Sorcière La bûche
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche
La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Artificière La bûche
Gardes Chauves-Souris Sorcière La bûche
Gardes Chauves-Souris La bûche
Gardes Sorcière
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gardes La bûche Reine des archers
Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes Sorcière Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Reine des archers
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Reine des archers
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Reine des archers
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche Reine des archers
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcière Reine des archers
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Reine des archers
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