Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Zappy Little Prince
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Zappy Little Prince
La bûche
Zappy Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Zappy Little Prince
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Zappy Little Prince
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier Zappy Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Zappy Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Little Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Little Prince Valkyrie

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Flèches
Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcier Zappy Little Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Valkyrie Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Zappy Little Prince
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Sorcier Zappy Little Prince
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Flèches Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier
Little Prince
Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Zappy
Tour de l'enfer Zappy Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Zappy Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Sorcier Little Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy
Valkyrie Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Little Prince
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Sorcier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Little Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Méga Chevalier Little Prince
Zappy Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Chauves-Souris Valkyrie Little Prince
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Sorcier Zappy Little Prince
Chauves-Souris Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Zappy Méga Chevalier Little Prince
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