Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Gardes Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Flèches Gardes Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Artificière Gardes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Gardes
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares
Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Gardes Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Fût à barbares
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Gardes
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Artificière Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
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