Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Prince Sorcier de glace Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Prince Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Prince Pêcheur
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Prince Pêcheur
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Prince Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Mousquetaire Prince Sorcier de glace Pêcheur
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Pêcheur Mousquetaire Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à gobelins Prince Pêcheur
Flèches
Fût à gobelins Prince
Mousquetaire
Prince Pêcheur
Fût à gobelins
Prince Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcier de glace
Gardes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à gobelins Prince Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier de glace

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Mousquetaire Prince Sorcier de glace Pêcheur
Flèches
Prince Sorcier de glace
Mousquetaire
Gardes Chauves-Souris Pêcheur
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Pêcheur Prince Sorcier de glace
Prince
Chauves-Souris Flèches Gardes Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Chauves-Souris Flèches Gardes Prince Pêcheur
Pêcheur
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire Prince Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Prince Sorcier de glace Pêcheur
Prince Pêcheur Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier de glace
Prince Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Prince
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Chauves-Souris Mousquetaire Flèches Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Prince Sorcier de glace Pêcheur
Gardes Mousquetaire Prince Sorcier de glace Pêcheur
Chauves-Souris Gardes Sorcier de glace Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Sorcier de glace
Prince Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Chauves-Souris Flèches Gardes Prince
Prince
Prince Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Prince Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Prince Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Sorcier de glace Pêcheur
Mousquetaire Prince Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Gardes Prince Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince Pêcheur
Flèches Mousquetaire Prince Pêcheur
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire Prince Pêcheur
Gardes Prince Chauves-Souris Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Gardes Prince Pêcheur
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier de glace
Gardes Prince Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier de glace
Prince Pêcheur
Chauves-Souris Prince
Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Gardes Prince
Prince Gardes
Mousquetaire
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire Prince Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes Prince
Flèches
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Flèches Pêcheur
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Prince Pêcheur
Flèches Mousquetaire Prince Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Prince Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chauves-Souris Pêcheur
Flèches Mousquetaire Prince Pêcheur
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Pêcheur
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Mousquetaire Prince Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Prince
Flèches
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Prince
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