Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Tesla Géant Royal Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier Gardes
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Gardes
Boule de feu
Tesla Sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Rage Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier Gardes Tesla Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Rage
Flèches
Géant Royal Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Tesla
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Sorcier Gardes
Sorcier
Chevalier Géant Royal Rage
Rage
Chauves-Souris Sorcier
Gardes
Géant Royal

Synergies de défense 2 7

Chauves-Souris
Chevalier Tesla
Flèches
Chevalier Tesla
Chevalier
Chauves-Souris Tesla Flèches Sorcier
Tesla
Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcier Gardes
Géant Royal
Sorcier
Chevalier Tesla Gardes
Rage
Gardes
Tesla Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Tesla
Tesla Chauves-Souris Chevalier
Tesla Chauves-Souris Chevalier Gardes
Flèches
Flèches Chauves-Souris Tesla Gardes
Chauves-Souris Tesla Flèches Sorcier
Flèches Tesla
Tesla
Chevalier Gardes Tesla
Chauves-Souris Gardes Flèches Chevalier Tesla Sorcier
Flèches Tesla Chauves-Souris Sorcier
Tesla Chauves-Souris Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Chauves-Souris Flèches Tesla Gardes
Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier
Flèches Tesla Chauves-Souris Chevalier Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Chauves-Souris Chevalier Tesla Gardes
Tesla
Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Tesla
Flèches Chevalier Tesla Sorcier
Gardes Chauves-Souris Chevalier
Gardes Chauves-Souris Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Gardes
Flèches Sorcier Chauves-Souris Tesla
Gardes Chauves-Souris Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Chauves-Souris Chevalier
Tesla Gardes
Chauves-Souris Chevalier Tesla Gardes
Flèches Gardes
Chevalier Tesla Sorcier Gardes
Sorcier Tesla
Tesla Gardes Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Flèches Tesla Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Gardes
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gardes
Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
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