Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Méga gargouille Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Golem Princesse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga gargouille Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à gobelins Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Méga gargouille Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga gargouille Golem Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Princesse Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Golem
Flèches
Golem Chevalier Méga gargouille Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Chevalier
Chauves-Souris Méga gargouille Fût à gobelins Princesse Flèches Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Chevalier Golem Chauves-Souris Flèches
Fût à gobelins
Chevalier Chauves-Souris Flèches Golem Princesse
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Chauves-Souris Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Fût à gobelins
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Chevalier

Synergies de défense 3 5

Chauves-Souris
Chevalier
Flèches
Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Chauves-Souris Méga gargouille Princesse Flèches Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Chevalier Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Golem
Princesse
Chevalier Méga gargouille
Sorcière de la nuit
Chevalier Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Flèches Princesse
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Méga gargouille Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga gargouille Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Chauves-Souris Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Princesse Sorcière de la nuit
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Princesse
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Flèches Chevalier Méga gargouille
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille
Flèches
Chevalier Sorcière de la nuit
Princesse
Chauves-Souris Chevalier Méga gargouille Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Princesse
Flèches Princesse
Chevalier Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Princesse
Flèches Princesse
Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse
Méga gargouille
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Chauves-Souris Flèches Princesse Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Chauves-Souris Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Princesse
Flèches
Chevalier Méga gargouille Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Méga gargouille
Chauves-Souris Princesse
Chauves-Souris Princesse
Princesse
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