Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fripons Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes
Fût à barbares
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Squelette géant
La bûche
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Squelette géant
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Gardes Squelette géant
Boule de feu
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs
Poison
Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Roquette
Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Fripons Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Artificière Fripons Sapeurs
Flèches
Sapeurs Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Squelette géant
Fripons
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Gobelin à sarbacane
Artificière Fripons Sapeurs Squelette géant
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches Artificière Fripons Gobelin à sarbacane
Gardes
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches
Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Fripons Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Fripons
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Fripons Gardes Squelette géant
Sapeurs
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Fripons
Flèches Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Fripons
Gardes Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Artificière Fripons Squelette géant
Flèches Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Fripons Gardes Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes
Fripons
Fripons
Chauves-Souris Flèches Artificière Fripons
Flèches Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Fripons Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gardes Squelette géant
Flèches Artificière
Gardes Squelette géant Chauves-Souris Fripons
Gardes Squelette géant Chauves-Souris Fripons
Squelette géant Fripons Gardes
Flèches Artificière Chauves-Souris Fripons Gobelin à sarbacane
Fripons Gardes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant Fripons
Squelette géant Chauves-Souris Artificière
Gobelin à sarbacane Gardes
Chauves-Souris Fripons Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Flèches Gardes Squelette géant
Fripons Squelette géant Gardes
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane
Fripons Gardes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gardes
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Gardes Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
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