Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Canon Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Canon Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Canon Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Canon Bélier de combat
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Canon Armée de squelettes Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Canon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Cochons Royaux Sapeurs
Flèches
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Bélier de combat Sapeurs
Canon
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Sapeurs
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Bélier de combat
Sapeurs
Chauves-Souris Flèches Bélier de combat
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
Canon
Flèches
Canon
Canon
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Sapeurs
Armée de squelettes
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon
Armée de squelettes Chauves-Souris Canon
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Canon
Chauves-Souris Flèches Canon
Flèches Canon
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Canon
Flèches Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Canon
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon
Chauves-Souris Flèches Canon Armée de squelettes
Flèches Canon Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Canon
Canon
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes
Chauves-Souris Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Canon
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Chauves-Souris
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