Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Bourreau Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Machine Volante P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante
Électrocution
Machine Volante
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Sorcier Bourreau
La bûche
Barbares Barbares d'élite
Séisme
Barbares
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Bourreau
Poison
Barbares Machine Volante Sorcier Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Reine des archers
Roquette
Barbares Barbares d'élite Sorcier Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Machine Volante Barbares Sorcier Bourreau Reine des archers Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Boule de feu Machine Volante Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Barbares d'élite
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Reine des archers
Machine Volante
P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Machine Volante Sorcier Bourreau Reine des archers
Reine des archers
Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 3

Barbares
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Machine Volante
P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
Machine Volante Sorcier
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Machine Volante Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Barbares Boule de feu Machine Volante P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Barbares
Barbares Bourreau Boule de feu Machine Volante Sorcier
Bourreau Boule de feu Machine Volante Sorcier
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau Barbares P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Barbares Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Barbares Boule de feu Machine Volante
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Barbares Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Barbares d'élite Machine Volante Sorcier Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Machine Volante
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Boule de feu Reine des archers
Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Boule de feu Machine Volante Bourreau
Barbares Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Bourreau Barbares Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcier P.E.K.K.A Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Bourreau
Boule de feu Machine Volante
Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Machine Volante
Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau Reine des archers
Machine Volante Barbares d'élite Boule de feu Bourreau
Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Machine Volante Sorcier Bourreau
Boule de feu Reine des archers
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau P.E.K.K.A Reine des archers
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Reine des archers
Boule de feu Machine Volante Bourreau Reine des archers
Boule de feu Machine Volante Bourreau Reine des archers
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