Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Arc-X Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Arc-X Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Little Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince
La bûche
Barbares Sorcière Arc-X Little Prince
Séisme
Barbares Sorcière Arc-X
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Little Prince
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince
Foudre
Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Little Prince Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Void Little Prince Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Void
Sorcière
Méga Chevalier
Arc-X
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Little Prince

Synergies de défense 0 3

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Méga Chevalier
Void
Sorcière
Méga Chevalier
Arc-X
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Void Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Void
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Void Sorcière Arc-X Little Prince
Barbares Void Arc-X Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Little Prince
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcier Sorcière Arc-X
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Sorcière Arc-X
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince
Sorcier Sorcière Barbares Méga Chevalier Little Prince
Barbares
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Void Sorcière Arc-X
Void Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Void Sorcière
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier Barbares Sorcière Arc-X
Sorcière Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares Void
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Horde de gargouilles Arc-X Little Prince
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles Arc-X
Void Arc-X
Horde de gargouilles Void Arc-X
Barbares Void
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Arc-X Sorcier
Void Sorcier Arc-X
Horde de gargouilles Void Arc-X
Void Horde de gargouilles Sorcier Arc-X
Void Sorcier
Void
Horde de gargouilles Void Arc-X
Arc-X
Arc-X Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Void Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Arc-X Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Void Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Void
Void Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Void Arc-X
Sorcier Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Void Arc-X Sorcier Sorcière
Void Sorcier Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Void Arc-X
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Arc-X Little Prince
Horde de gargouilles Sorcier Void Sorcière
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Void Sorcière Arc-X
Sorcier Sorcière
Void Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Void
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière Arc-X Méga Chevalier Little Prince
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