Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Arc-X Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X Zappy
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X Zappy
La bûche
Barbares Armée de squelettes Arc-X Zappy
Séisme
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X Zappy
Poison
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X Zappy
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Arc-X Zappy
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Arc-X Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Armée de squelettes Valkyrie Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Zappy
Valkyrie
Arc-X Zappy
Tour de l'enfer
Roquette
Arc-X
Armée de squelettes
Arc-X Zappy
Arc-X
Valkyrie Roquette Armée de squelettes
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes

Synergies de défense 1 10

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares Tour de l'enfer Zappy
Valkyrie
Tour de l'enfer Arc-X Zappy
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Arc-X
Roquette
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Barbares Arc-X Zappy
Arc-X
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Arc-X Zappy
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Valkyrie Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Barbares Valkyrie Roquette Armée de squelettes Arc-X Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Arc-X
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Arc-X
Roquette Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Arc-X Zappy
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Arc-X
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Valkyrie Roquette Arc-X
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Zappy Barbares Horde de gargouilles Arc-X
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Arc-X Zappy
Barbares Horde de gargouilles Zappy Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Arc-X
Valkyrie Barbares
Barbares Zappy Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Arc-X Zappy
Valkyrie Roquette Arc-X
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Zappy
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Arc-X Zappy
Barbares Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Zappy Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Roquette Barbares Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Arc-X Zappy
Tour de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Roquette Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Barbares Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Arc-X
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Tour de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Arc-X Zappy
Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Arc-X Zappy
Barbares Valkyrie Roquette Zappy
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Zappy
Arc-X
Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Arc-X Zappy
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Arc-X Zappy
Roquette
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Arc-X
Arc-X Zappy
Roquette Arc-X Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Roquette Arc-X Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Arc-X Zappy
Roquette Valkyrie Arc-X
Roquette Horde de gargouilles Arc-X Zappy
Roquette
Roquette Arc-X Zappy
Roquette Barbares Horde de gargouilles Arc-X
Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles
Arc-X Zappy
Arc-X Zappy
Roquette Arc-X Zappy
Horde de gargouilles Arc-X Zappy
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Roquette Arc-X Zappy
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Barbares Roquette Armée de squelettes Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette
Roquette Arc-X Zappy
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